Blog de usuário:Neosonic2008/E se Madness Project Nexus 2 fosse dublado?
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MADNESS: Project Nexus (rebatizado de "Madness: Project Nexus 2") é um jogo canônico de tiro/ação Madness Combat desenvolvido por Krinkels e The-Swain . É a sequência de Madness: Project Nexus (Classic) . Diferentemente de seu antecessor, a versão para Steam não foi feita em Flash. Em vez disso, o jogo utiliza o motor gráfico Unity. Com o Unity, é possível criar um jogo com gráficos 3D totalmente funcionais. Os modelos 3D utilizados no jogo são criados por Krinkels, e The-Swain é o programador. A jogabilidade permanece em perspectiva isométrica diagonal, com um formato de sala semelhante ao do seu antecessor. Krinkels também afirmou que, apesar da mudança para gráficos 3D, o estilo visual continuará "cartunesco", graças em parte à técnica de cel-shading personalizada.
Elenco editar
| Imagens | Personagens | Vozes Originais | Dubladores |
|---|---|---|---|
| Principais | |||
| Hank J. Wimbledon | N/A | Marco Ribeiro | |
| Sanford | Jeff Bandelin | Wendel Bezerra | |
| Deimos | Hans Van Harken | Fábio Lucindo | |
| 2BDamned | N/A | Guilherme Briggs | |
| Vilões Principais | |||
| Phobos | N/A | Garcia Júnior | |
| Gestalt | N/A | Márcio Simões | |
| Director Gestalt | N/A | Mauro Ramos | |
| The Auditor | N/A | Hélio Ribeiro | |
| Tricky the Clown | William Harmar | Luiz Feier Motta | |
| Mag Agent: Torture | N/A | César Marchetti | |
| Aliados / NPCs | |||
| Dr. Christoff | Joshua Tomar | Sérgio Moreno | |
| Quartermaster | N/A | Guilherme Lopes | |
| Mechanic | N/A | Tatá Guarnieri | |
| Docs | N/A | Carlos Seidl | |
| Inimigos Comuns | |||
| Soldats | N/A | Ricardo Juarez | |
| Engineers | N/A | Eduardo Borgerth | |
| Agents | N/A | Duda Espinoza | |
| Bandits | N/A | Marcelo Campos | |
| Zeds | N/A | ||