O filme arrecadou US$ 47,4 milhões nos Estados Unidos e US$ 439 milhões em todo o mundo com base em seu sucesso considerável na China, onde arrecadou US$ 225,5 milhões, tornando-se o filme de maior bilheteria baseado em um videogame na época. No entanto, não conseguiu atingir seu ponto de equilíbrio de US$ 450-500 milhões após o marketing e distribuição global, e o filme recebeu críticas geralmente negativas dos críticos.
Sinopse
Em busca de uma nova terra para viver, os guerreiros Orc atravessam um portal e chegam até Azeroth, uma região pacífica que vira um campo de batalha pela sobrevivência de dois povos.